Connect with us

EHU

Durangoko Azokak ateak ireki ditu

Published

on

Durangoko Azokaren 53. edizioak ateak ireki ditu gaur goizean eta ikasleen eguna izanik, ikaslez bete da Durangoko Landakako gunea. 10:30ak geroztik hainbat izan dira azokako ekintzak, haien artean, Akabuk kontzetua eskaini du Ahotsenean eta Euskal Herriko leku ezberdinetatik etorri diren ikasleek haientzako prestatu dituzten tailerrez gozatzeko aukera izan dute.

Akabuk kontzertua eskaini du Ahotsenean. Argazkia: Aimar Erkiaga

Aurtengo azkoak luzerako emango du, izan ere, hurrengo bost egunetan hainbat ekitaldiz osatuta egongo da, horretaz gain, 247 erakuslehio jarri dituzte ia 500 nobedaderekin, tartean, 304 liburu, 93 diska eta 18 aldizkari.

EHU

Inazio Mujika: “Xabier Leteri esanarazi nion bere biografia”

Published

on

Inazio Mujika Erein argitaletxeko editorearekin egoteko aukera izan genuen Durangoko Azokan. Hona hemen egindako elkarrizketa:

 

Continue Reading

EHU

Segundo día del Fun & Serious Game Festival

Published

on

No hacen falta presentaciones

Segundo día de la Fun & Serious, hoy en vez de conferencias “Industry Forum” han habido “VIT Talks“. Charlas más amenas y menos enfocadas al técnico mundo de los desarrolladores.

Y explicado todo lo que había que explicar, primera conferencia, para mi la más bonita de todo el Fun & Serious.

Juan Carlos Caballero habla del videojuego retro.

Muchísimo amor y respeto hacia los videojuegos antiguos. Caballero aboga y ensalza los videojuegos de esos tiempos mas sencillos, videojuegos con “mecánicas primigenias”, como el describía. Esos clásicos que se centraban en sus controles simples y en su desmesurada diversión. Tuve la oportunidad de hablar con Caballero y todos mis respetos para este buen señor.

Una mesa redonda sigue, Pazos, Fukuy y otra streamer cuyo nombre no apunté y que ni es mencionada en la web charlan sobre el videojuego de Youtube.

Buscaban cómo un videojuego podía ser entretenido de ver, más que en jugar. Conclusiones: en internet que algo triunfe es aleatorio, un juego con todas las piezas para triunfar puede pasar desapercibido, y por el otro lado, otro juego cualquier puede hacerse viral y triunfar en las redes. Y especial mención, como no, a Víctor Matute, alias Pazos64 por amenizar toda la charla y hacernos a todos reír como siempre.

La siguiente charla se titulaba “CASO DE ÉXITO: Frostpunk (11 Bit)” y estuvo bastante bien. Algo así habría escrito si hubiera asistido.  Me asomé por el torneo benéfico de Ibai. Mañana seguirá el torneo que intenta recaudar la generosa cantidad de 70.000€ para el Hospital San Joan de Dios de Barcelona (Pediatric Cancer Center).

Para las 11.30 que eran, ya habían recaudado 4.700€. En los primero 30-40 minutos.

Hecho el necesario descanso, volví para la ponencia sobre el valor artistico del videojuego. O mas bien, como lo llamaban Daniel Sánchez Mateos y Gabriel Jiménez Sánchez-Tirado, “videojuego de museo”. Ellos dos intentaron algo experimental, un videojuego de museo. Un videojuego basado en cuadros, y digno de exposición. Nubla se llama su juego merece la pena echarle un vistazo.

Marie-Claire Isaaman, directora ejecutiva de Women in Games seguia con “State of Play: Equality, Diversity and Inclusion in the Game”. Una charla, por la que su nombre indica, hablaría sobre el estado de la industria desde una perspectiva de género. Os dejo el vídeo y no escribo un comentario porque ya me conozco. No me malinterpretéis, aunque el vídeo anterior duré 4 minutos y este 1 no es porque quiera invisibilizar a nadie, ni nada por el estilo. Y a eso me refiero, camino en un campo de minas.

Ahora si. Entrevista a Rhianna Pratchett. Guionista y escritora de videojuegos más famosa que conozco. Escritora de Mirror’s Edge, Overlord y Tomb Raider, entre otros muchos. Una entrevista muy interesante de la cual os dejo este fragmento.

Adelanté la pausa para comer no asistiendo a la siguiente ponencia. Las charlas son solo una parte de la Fun & Serious. De vez en cuando apetece salir de la sala de conferencias y dar una vuelta por todos los stands. Revise el torneo de Ibai, que ya iba por los 10.000€ recaudados. La zona mana y cultura japonesa, la zona de juegos indies, la zona  de juegos retros y el resto de stands con juegos mas normales. Ahí esperaba, Déraciné, en la zona de juegos de realidad virtual. Pero no era su momento.

Tras la pausa para comer, Jordi de Paco ilustraría el Postmortem de The Red Strings Club. Una esperanzadora pero dura charla sobre el desarrollo independiente y las ganas de crear. Tan absorto me he encontrado mientras oía sus palabras que hasta se me olvidó grabar y para cuando empecé a ello ya fue demasiado tarde:

Una vez más decidí salir de la sala de conferencias. El sábado suele suele ser el día mas importante en los eventos. Más gente puede acudir y se suelen programar todas las cosas tochas para este día. 15.000€ se alzaban ya en el contador de Ibai.

Antes de la recta final, una graciosa ponencia de Joe Neate, productor ejecutivo de Sea of Thieves. En esta explicó como desarrollaron el juego, estando en contacto siempre con el consumidor. Las palabras transparencia y honestidad fueron muy subrayadas.

3 entrevistas, 3 premios. Me centro en la última. Es de los motivos principales por los que estemos todos aquí.

Brenda Romero, cofudadora de Romero Games, Premio Bizkaia

Jade Raymond, ex-vicepresidenta senior de Electronic Arts,Premio Pionera:

Fumito Ueda, fundador y CEO de GenDESIGN, Premio Vanguardia.

Fumito Ueda es el principal motivo de mi asistencia a las conferencias. Por ver a este caballero. Fumito Ueda es el director de Ico, Shadow of the Colossus y The Last Guardian. No solo de mis juegos favoritos, sino que a mi parecer, de los mejores videojuegos jamás creados. El nivel de influencia que ha generado Ueda es inmenso. Para muchos sus juegos han sido la prueba indudable de que los videojuegos son arte, y que pueden llegar ha emocionar mil veces más que cualquier película, libro o canción.

No asistí a la última ponencia. Me quede fuera mirando como, en su infinita generosidad Ueda-san decidió regalarnos a nosotros, insignificantes mortales, la visión de su presencia y firmó una larga cola de juegos y papeles. Hasta que Ueda-san no dejara la estancia, a mi nadie me despegaría de esos 5 metros que nos separaban.

 

Déraciné

Con toda la emoción de haber podido ver a una de mis deidades, me presenté una última vez delante de Déraciné. No sin antes revisar esos 31.000€ que Ibai ya había recaudado.

La guarda del stand me reconoció y sin hacerme esperar me dejó jugar al juego hasta que cerraron el BEC. Embobado se me pasó el tiempo y tuve que dejarlo. Ese juego me parece magia literal. Espero poder seguir jugando mañana, ya que no creo que tenga mas oportunidad de hacerlo fuera de aquí.

El domingo no habrá conferencias, pero si que soy consciente de varias charlas que se van ha dar a todo el mundo y tengo la impresión de que también será un día interesante.

Por ahora, cierro con un gracias. Gracias a Miyazaki y a Ueda por tanto.

Continue Reading

EHU

Huntza: “Diska berrian Huntzaren esentzia mantentzen da”

Published

on

“Xilema” diska berria argitaratu du Huntza taldeak eta aukera hori aprobetxatu dugu Uxue Amonarrizekin egoteko. Hauxe da egindako elkarrizketa:

 

Continue Reading

ENTZUN PROGRAMAK

BERRI + NOTICIAS

BERRIAK|NOTICIAS5 días ago

120 pertsona inguruk parte hartu dabe Berbodromoan euskaraz berba egiteko

Facebook Twitter Google+ Facebook Messenger Email120 pertsona inguruk parte hartu dabe joan dan astelehenean, Torrezabalen, antolatutako Berbodromoaren bosgarren edizinoan, Galdakaoko...

BERRIAK|NOTICIAS5 días ago

Hoy, Santa Bárbara

Facebook Twitter Google+ Facebook Messenger EmailSiguiendo la tradición centenaria de la festividad de la patrona de la fábrica de Galdakao,...

BERRIAK|NOTICIAS5 días ago

“Gabonetako onena Galdakaon. Zure erosketak ere bai”

Facebook Twitter Google+ Facebook Messenger EmailGaldakaoko udalaren Ekonomia Sustapeneko Arloak ekimen barriak egiten jarraitzen dau herriko merkataritzaren sareari laguntzeko helburuagaz....

BERRIAK|NOTICIAS5 días ago

El 26 de diciembre finaliza el plazo para el cobro en periodo voluntario de diferentes tasas municipales

Facebook Twitter Google+ Facebook Messenger EmailEl Ayuntamiento de Galdakao cerrará el 26 de diciembre el plazo para el cobro en...

BERRIAK|NOTICIAS5 días ago

Galdakao ampliará este año la iluminación navideña

Facebook Twitter Google+ Facebook Messenger EmailEl Ayuntamiento de Galdakao encenderá esta semana la iluminación navideña, que presentará este año nuevos...

BERRIAK|NOTICIAS1 semana ago

Galdakaoko XIV. Berdintasun Jardunaldietako bideoak

Facebook Twitter Google+ Facebook Messenger EmailAsteon egin diran XIV. Bardintasun Jardunaldietako bideoak jaso dira udalaren web-orrian (www.galdakao.eus). Jardunaldietan landu dan...

BERRIAK|NOTICIAS1 semana ago

Galdakao aprueba una moción para limitar la ubicación de salones de apuestas

Facebook Twitter Google+ Facebook Messenger EmailLa Corporación galdakoztarra, en sesión plenaria, y con el apoyo de todos los grupos políticos,...

BERRIAK|NOTICIAS1 semana ago

Usansoloko jaietako programa

Facebook Twitter Google+ Facebook Messenger EmailUsansoloko sanandresak gaut hasita, datorren domeka, abenduaren 9ra arte ospatuko dira. Jai tradizionalen egun nagusia...

Facebook

TWITTER

ASTEKO IRAKURRIENAK

Open

Send this to a friend