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Segundo día del Fun & Serious Game Festival

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No hacen falta presentaciones

Segundo día de la Fun & Serious, hoy en vez de conferencias «Industry Forum» han habido «VIT Talks«. Charlas más amenas y menos enfocadas al técnico mundo de los desarrolladores.

Y explicado todo lo que había que explicar, primera conferencia, para mi la más bonita de todo el Fun & Serious.

Juan Carlos Caballero habla del videojuego retro.

Muchísimo amor y respeto hacia los videojuegos antiguos. Caballero aboga y ensalza los videojuegos de esos tiempos mas sencillos, videojuegos con «mecánicas primigenias», como el describía. Esos clásicos que se centraban en sus controles simples y en su desmesurada diversión. Tuve la oportunidad de hablar con Caballero y todos mis respetos para este buen señor.

Una mesa redonda sigue, Pazos, Fukuy y otra streamer cuyo nombre no apunté y que ni es mencionada en la web charlan sobre el videojuego de Youtube.

Buscaban cómo un videojuego podía ser entretenido de ver, más que en jugar. Conclusiones: en internet que algo triunfe es aleatorio, un juego con todas las piezas para triunfar puede pasar desapercibido, y por el otro lado, otro juego cualquier puede hacerse viral y triunfar en las redes. Y especial mención, como no, a Víctor Matute, alias Pazos64 por amenizar toda la charla y hacernos a todos reír como siempre.

La siguiente charla se titulaba «CASO DE ÉXITO: Frostpunk (11 Bit)» y estuvo bastante bien. Algo así habría escrito si hubiera asistido.  Me asomé por el torneo benéfico de Ibai. Mañana seguirá el torneo que intenta recaudar la generosa cantidad de 70.000€ para el Hospital San Joan de Dios de Barcelona (Pediatric Cancer Center).

Para las 11.30 que eran, ya habían recaudado 4.700€. En los primero 30-40 minutos.

Hecho el necesario descanso, volví para la ponencia sobre el valor artistico del videojuego. O mas bien, como lo llamaban Daniel Sánchez Mateos y Gabriel Jiménez Sánchez-Tirado, «videojuego de museo». Ellos dos intentaron algo experimental, un videojuego de museo. Un videojuego basado en cuadros, y digno de exposición. Nubla se llama su juego merece la pena echarle un vistazo.

Marie-Claire Isaaman, directora ejecutiva de Women in Games seguia con «State of Play: Equality, Diversity and Inclusion in the Game». Una charla, por la que su nombre indica, hablaría sobre el estado de la industria desde una perspectiva de género. Os dejo el vídeo y no escribo un comentario porque ya me conozco. No me malinterpretéis, aunque el vídeo anterior duré 4 minutos y este 1 no es porque quiera invisibilizar a nadie, ni nada por el estilo. Y a eso me refiero, camino en un campo de minas.

Ahora si. Entrevista a Rhianna Pratchett. Guionista y escritora de videojuegos más famosa que conozco. Escritora de Mirror’s Edge, Overlord y Tomb Raider, entre otros muchos. Una entrevista muy interesante de la cual os dejo este fragmento.

Adelanté la pausa para comer no asistiendo a la siguiente ponencia. Las charlas son solo una parte de la Fun & Serious. De vez en cuando apetece salir de la sala de conferencias y dar una vuelta por todos los stands. Revise el torneo de Ibai, que ya iba por los 10.000€ recaudados. La zona manga y cultura japonesa, la zona de juegos indies, la zona  de juegos retros y el resto de stands con juegos mas normales. Ahí esperaba, Déraciné, en la zona de juegos de realidad virtual. Pero no era su momento.

Tras la pausa para comer, Jordi de Paco ilustraría el Postmortem de The Red Strings Club. Una esperanzadora pero dura charla sobre el desarrollo independiente y las ganas de crear. Tan absorto me he encontrado mientras oía sus palabras que hasta se me olvidó grabar y para cuando empecé a ello ya fue demasiado tarde:

Una vez más decidí salir de la sala de conferencias. El sábado suele suele ser el día mas importante en los eventos. Más gente puede acudir y se suelen programar todas las cosas tochas para este día. 15.000€ se alzaban ya en el contador de Ibai.

Antes de la recta final, una graciosa ponencia de Joe Neate, productor ejecutivo de Sea of Thieves. En esta explicó como desarrollaron el juego, estando en contacto siempre con el consumidor. Las palabras transparencia y honestidad fueron muy subrayadas.

3 entrevistas, 3 premios. Me centro en la última. Es de los motivos principales por los que estemos todos aquí.

Brenda Romero, cofudadora de Romero Games, Premio Bizkaia

Jade Raymond, ex-vicepresidenta senior de Electronic Arts, Premio Pionera:

Fumito Ueda, fundador y CEO de GenDESIGN, Premio Vanguardia.

Fumito Ueda es el principal motivo de mi asistencia a las conferencias. Por ver a este caballero. Fumito Ueda es el director de Ico, Shadow of the Colossus y The Last Guardian. No solo de mis juegos favoritos, sino que a mi parecer, de los mejores videojuegos jamás creados. El nivel de influencia que ha generado Ueda es inmenso. Para muchos, sus juegos han sido la prueba indudable de que los videojuegos son arte, y que pueden llegar ha emocionar mil veces más que cualquier película, libro o canción.

No asistí a la última ponencia. Me quede fuera mirando como, en su infinita generosidad Ueda-san decidió regalarnos a nosotros, insignificantes mortales, la visión de su presencia y firmó una larga cola de juegos y papeles. Hasta que Ueda-san no dejara la estancia, a mi nadie me despegaría de esos 5 metros que nos separaban.

 

Déraciné

Con toda la emoción de haber podido ver a una de mis deidades, me presenté una última vez delante de Déraciné. No sin antes revisar esos 31.000€ que Ibai ya había recaudado.

La guarda del stand me reconoció y sin hacerme esperar me dejó jugar al juego hasta que cerraron el BEC. Embobado se me pasó el tiempo y tuve que dejarlo. Ese juego me parece magia literal. Espero poder seguir jugando mañana, ya que no creo que tenga mas oportunidad de hacerlo fuera de aquí.

El domingo no habrá conferencias, pero si que soy consciente de varias charlas que se van ha dar a todo el mundo y tengo la impresión de que también será un día interesante.

Por ahora, cierro con un gracias. Gracias a Miyazaki y a Ueda por tanto.

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Berri Txarrakek Kobetamendi baino altuago utzi du maila

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Atzo Bilbora gerturatu ziren pertsonen ehuneko handi batek Berri Txarraken kamiseta zeukan soinean jantzita. Guzti horiek jomuga berbera zeukaten: Kobetamendi.

20000 pertsona batu ziren hor talde nafarrak Bilbon eskaini duen azken kontzertuaz gozatzeko asmoz. Asturias, Galizia, Madril, Kataluniatik eta Euskal Herriko hainbat lekutatik etorritako jendeak gozatu ederra eman zuen Berri Txarrakek lagun artean eman zuen kontzertuan.

Arratsaldeko lauretatik jende andanak kontzertuaren gunera sartu besterik ez zuen egiten, eta ordu horietan gerizpea zen mundu guztiak bilatzen zuena, izan ere, 30 bat gradu egiten zituen. Nahiz eta gehienek itzala bilatu, baziren lehenengo ilaran, eguzkipean, jarri zirenak.

Gaueko bederatziak heldu bitartean, gutxinaka-gutxinaka jendeak bere lekua hartu zuen, eta bat-batean festa lehertu zen Kobetamendin. Broken Brothers Brass Bandek, txaranga doinuez, hasiera eman zioten ikuskizunari, horren ostean benetako jaia hasi zen.

Euskal kulturan ezinbesteakoak izan diren antzoki eta abarrekoak errepasatzetik katedrala eraiki arte, guztira 39 kanta jo zituzten ia hiru orduko kontzertuan.

Argazkia: Aimar Erkiaga

«Beude», «Gelaneuria «, «Jaio.Musika.Hil «, «Spoiler!», «Etsia», «Izena, izana, ezina» kanten ostean lehenengo gonbidatua igo zen oholtzara, Willims Drumondeko Jurgi Ekiza. Batera, «Ez dut nahi» abestu zuten. Horren ostean, Elorriora, Elorrixora hobeto esanda, eraman gintuzten, eta horretarako Zea Mayseko Aiora Renteria lagun izan zuten.

Argazkia: Aimar Erkiaga

Horien ostean, Aritz Mendieta eta Ricky Falkner oholtzara igo ostean, La M.O.D.Ako Davidek eta Los Chikos del Maízeko Toni Mejíasek egin zuten ahalegina benetan txalogarria izan zen, euskaraz abestu zuen «Lemak, Aingurak» eta «Betiko leloaren betiko leloa» kantak, hurrenez hurren.

Iñaki «Matxet»-ekin zoramena heldu zen oholtza gainera. «Zirkua» kanta jo zuten batera. Horren ostean, B hizkia protagonista izan zen tarte batez, Matt Sharp izan zen horren erruduna.

Argazkia: Aimar Erkiaga

Iseok, Anarik eta Su ta Garreko Aitor Gorosabelek ere eszenatokia hartu zuten. «Eskuak», «Biziraun», «Oreka», «David eta Goliath» eta «Ohiu» izan ziren jo zituzten kantak.

Atsedenalditxo baten ostean, Gorka Urbizuk Altsasuko gazteekin gogoratu zen, eta haren arrebarekin, Nerea Urbizurekin, «Min hau» kantaren bertsio akustiko ederra eskaini zuten. Horren ondoren, publikoak argitasuna eman zion «Maravillas» kantaren bertsio akustikoari, horretarako El Drogasen konpainia jaso zuen Gorka Urbizuk.

Argazkia: Aimar Erkiaga

Gauerdia zen azken hiru kantak jo zituztenean: «Ikusi arte», «Denak ez du balio» eta «Katedral bat».

Ia hiru orduren ostean Berri Txarrakek txalo zaparrada izugarria jaso zuen, eta aurreikuspen guztiak gaindituta, zale guztiak asetuta geratu ziren eta sare sozialetan, askoren artean, «eskerrik asko» eta «ahaztezina» irakurri ahal izan ziren askotan behin kontzertua bukatuta. Txiolari horiei gehituko natzaie eta hemendik: Eskerrik asko Berri Txarrak gau izugarri eta ahaztezin bat eskaintzeagatik!

Aipatzekoa da ere, Berri Txarrakek Lagun Artean emandako kontzertua euskal kulturarentzeko arnas gune garrantzitsua izan dela, izan ere, 20000 lagun euskaraz kontsumitzeko ordaindu zuten, horrek esanahi bat eduki dezake: euskal kultura, kontrakoa dirudien arren, oso bizirik dago oraindik eta asko dauka eskaintzeke oraindik.

Hala eta guztiz ere, Gorka Urbizuk amaierako mezu baten, euskal kulturak entzule aktiboak behar dituela azpimarratu zuen eta horrekin batera, musika-, dantza-talde bat sortzeko edota nobela bat idazteko zalantzarik ez izateko nabarmendu zuen.

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Escombros, FANT 2019-ko ikuspegi fantastikoaren irabazlea

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Andoni FERNÁNDEZ

Escombros pelikula izan zen FANT 2019-ko panorama fantastikoko irabazlea. Espainiar estatuan egindako pelikulen selekzioa honetan sei pelikulak hartu zuten parte. Proiekzio guztiak doakoak eta arratsaldez izan ziren.

Alvaro Pitak, pelikularen zuzendari eta gidoilariak, jaso zuen Panorama fantastikoaren saria, maiatzak hamarrean Guggenheim aretoan egindako FANT amaierako ekitaldian.

Álvaro Pita, filmaren zuzendaria, saria jasotzen.

Escombros A Coruñako espekulazio urbanistikoaren eta korrupzio politikoaren inguruko pelikula da. Miranda bere aitaginarreba, Claudio Fontela enpresariaren inguruan ikertzen hasiko da  bere bizitzan eduki dituen gertakari arraro batzuen ostean.

Filmak erreferentzia eta motibo narratibo anitz ditu; esaterako, Alvaro Pita zuzendariarekin hitz egin ostean ikusi dezakegu Claudio Fontela (pelikulan enpresari dirudun bat dena)  Amancio Ortegaren errepresentazioa dela. Era berean, zinema klasikoago bat hartzen du erreferentziatzat eta 80. hamarkadako detektibe generora gerturatzen da istorioa kontatzeko.

Drama eta komedia lantzen dituen pelikula da, halaber espekulazio urbanistikoarekin zerikusia dutenen enpresarien jokaera kritikatzen du, Galiziaren perspektiba dekadente bat emanez.

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Bilboko 25. Zinemaldi FANTastikoaren amaierako ekitaldiko argazki galeria

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Bilboko 25. Zinemaldi Fantastikoaren bukaerako ekitaldia Guggenheimen burutu zen atzo, hemen ekitaldiko argazkiak:

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