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Tercer y último día del Fun & Serious Game Festival

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«y reposó en el día séptimo de toda la obra que había hecho»

Último día del Fun & Serious Game Festival, última vez que linkeo su enlace. Domingo día 9, día ya sin un horario lleno de conferencias. Me he tomado el lujo de dormir más de 5 horas y no asistir a la mañana. Ya tendría tiempo para llegar tarde a la única charla del día que iba ha asistir, la de Claudio Serrano y Mario Garcia, actores de doblaje. Batman para Serrano y Spiderman para Garcia.

Si la charla de Juan Carlos Caballero de ayer fue la más bonita, esta charla se lleva el premio a la mejor charla, en general. La buena oratoria de los dos dobladores es más que evidente.Y al juntarse los dos amigos en el escenario, estando de pié, hicieron todo más animado, alegre y divertido. Hablaron sobre su trabajo, de lo bueno y lo malo, sobretodo sobre sus complicaciones. Sobre toda la información y hasta ejemplos prácticos que dieron, el resumen seria en la falta de confianza que se tiene en los dobladores. Las empresas al pedir el doblaje, envían los textos pero siempre sin llegar a explicar el contexto al cien por cien. Obligando a los actores a doblar casi a ciegas, sin conocer a su personaje, la situación o la historia en general.

De ahí en adelante salté a la zona común sin horarios y sin citas.

Fun Zone

Al comprar el pase de la Fun & Serious, uno tiene dos opciones. Comprar el pase de la Fun Zone o el pase «Pro», que te da acceso la sala de conferencias y te ayuda ha saltarte colas. Toca describir un poco esa ‘zona divertida’ sin pasar por Gris, Déraciné o el torneo de Ibai. Por ahora. Que sobre esta hora, las 18.15 ya había recaudado 64 000€.

Empezando por la Zona manga y cultura japonesa, bastantes puestos con merchandising de, pues eso, manga y cultura japonesa esperaban. Un escenario también acompañaba a la zona. El día de hoy se celebraba un torneo de baile. Muchos bailes, muchos bailarines y música k-pop. Algo que he de admitir, aparte de la calidad de los bailes y la actuación de los bailarines, es la maravillosa comunidad de k-poperos. Entre ellos todos son amigos y todos comparten su amor al universo k-pop. Y todo esto es digno de admiración.

También aproveché y tuve una tendida charla con dos dependientes de uno de esos puestos. Terminare con esto rápido. Hablamos de, una vez más, manga y cultura japonesa. Y, oh dios. Terminamos hablando de JOJO’S BIZARRE ADVENTURE.

Con esto pasamos a la zona retro, a poca distancia de allí. Una zona con muchas consolas antiguas y la opción de jugar a viejos clásicos. Y como no, todo esto, también tenia su cantidad de stands donde viejos clásicos se exponían para la venta, desde juegos de la Ness o la Play Station 1, hasta las mismas consolas. Entre los stands pude encontrarme a Juan Carlos Caballero, que el día anterior expuso en su ponencia el valor de los juegos retros. No miento cuando digo que salí de esa zona con una Play Station 1 y una copia del primer Silent Hill para la misma consola.

Una pequeña remesa de fotos de la zona de fortnite,Microsoft, Sony, el campo tecnológico y la zona de descanso.

Realmente nunca me interesaron, no tanto como el torneo benéfico de Ibai, que para las 19.10 ya había conseguido recaudar los 70 000€, y lo superaba con 73 600€.

Terminé dejándome caer en la zona de Nintendo, donde probé el juego de Super Smash Bros Ultimate. El juego se estrenó el día 6 de este mismo mes, y como pude comprobar es tan bueno como dicen.

Nintendo es esa compañía en la que siempre uno puede confiar en dejarse caer. El corazón que le meten a crear juegos siempre ha quedado a simple vista al ver sus productos. Y esa fuerza que demuestran (aparte de otras muchas cosas que valoro en un juego que son técnicas del propio medio que no os interesan) siempre me hacen volver a sus juegos. Como al torneo de Ibai, que terminaron recaudando y donando la maravillosa cifra de 76 666€ al pediatric cancer center san juan de dios.

Terminemos con esas cosas técnicas que no os interesan

Ya cerrando el evento, volví a mi sitio preferido, la zona indi. Muchos juegos independientes y detrás dos o tres responsables del mismo. Con una sonrisa en al cara y llenos de esperanza te demuestran su creación y obtiene el mejor feedback. Solo quedaban 2 o tres juegos. La zona estaba vacía. Tuve suerte. Uno de esos juegos que seguía era el Gris, que ya jugué el 1. día y se estrena en otros 3 días. Dos de sus creadores esperaban a otro periodista que probaba el juego, para mas tarde hacerles una entrevista, y aproveche mi oportunidad. Hablé con ellos durante 20 minutos. Aprovechando la partida que se estaba jugando íbamos comentando todas las zonas de esa demo. Diseño de niveles, narrativa, diseño de mecánicas, las partes que mas me gustaron, fallos y detalles que encontré al jugar y un largo etcétera. «Animación procedural como en este otro pequeño juego indi, que tienen una charla en la GDC, la de ‘Rainworld'» y otra larga serie de tecnicismos y referencias y ejemplos.

Terminé la Fun & Serious con más conocimientos acerca de este mundillo que tanto me apasiona y el ego un tanto subido por haber podido demostrarlo con aquellos desarrolladores. Les deseé suerte para mañana. Realmente la Fun & Serious termina mañana, día 10. Celebran una gala mas privada para desarrolladores y ponentes. Una gala de premios. Los Premios Titanium.

Allí se les entregaran los premios a los 3 entrevistados de ayer, entre ellos el mencionado por tetragésima vez Fumito Ueda. Pero ahí ya no hay sitio para mi. Y con esto termina el evento para mi también, y con ello estos escritos. No se. Ha estado muy bien. Termino con esta foto, y gracias, esta vez a todos vosotros por darme esta oportunidad.

Por si alguien se lo pregunta, las lineas de la parte superior de la segunda página son el comienzo de Sweet Child O’ Mine con el ukelele.

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«Entire Days Together» film laburrak irabazi du Bilboko dokumental eta film laburren 61. Nazioarteko Jaialdiko Sari Nagusia

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«Entire Days Together»-ek, Luise Donschen zuzendari alemaniarraren fikziozko film laburrak, irabazi du Bilboko dokumental eta film laburren 61. Nazioarteko Jaialdiko Sari Nagusia.

Entire Days Together.

Bi euskal film laburrek irabazi dituzte jaialdiko beste sari nagusiak.

Jose Mari Goenagaren eta Aitor Arregiren «Mateoren ama» fikziozko lanak Euskal Zinearen Sari Nagusia irabazi du.

Mateoren ama.

«Solo son peces» dokumental laburrak berriz Zine Espainiarraren Sari Nagusia lortu du, Ana Sernak eta Paula Iglesias-ek zuzendua.

Sari Nagusietatik kanpo, Gidoi Onenaren SGAE Fundazioa Saria Josu Martínez-en «Anti» fikziozko laburrak lortu du.


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BILBAO

Bertan behera geratu da Márta Mészáros-en Mikeldi Saria. ZINEBI 61

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Bertan behera geratu da Márta Mészáros zuzendari hungariarrari Bilboko dokumental eta film laburren 61. Nazioarteko Jaialdiak emango zion Mikeldi Saria zinegilearen osasun arazoengatik.

Ostiral honetako ZINEBI 61 edizioaren bukaerako galan espero zen Mikeldi Saria Márta Mészáros-i ematea, antolakuntzak ez du argitu bertan behera geratzeak ekarriko dituen aldaketak.

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BILBAO

Mateoren ama: nortasun paradoxa. ZINEBI 61

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Loreak eta Handia zuzendu ondoren, La Trinchera Infinita filmarekin gailendu ziren Arregi, Goenaga eta Garaño hirukotea azkenengo Zinemaldian, sekzio ofizialeko hainbat sari lortuz. Baina gutxik dakite festibal berdiñeko «Zinemira Kimuak» sailean hirukoteko Arregi eta Goenagak beste laburmetrai bat estreinatu zutela, Mateoren Ama, 61. ZINEBI-n ikusteko aukera izan duguna.

Angel Mari-ren larruan jartzen gaitu laburmetraiak, bere ama zahar-egoitza batean sartuta daukan gizon baten gorputzean. Egun batean  indarrak hartu eta amaren zahar-etxera bisitan joatea erabakiko duena.

Mateoren Ama.

Sinopsi aldetik laburmetrai ohiko baten antza dauka filmak, baina minutuak aurrera doazen einean eta Lanthimos film estilo bat hartuz nortasun paradoxa bat sortuko da; Angel Mari-ren amak ez ditu semeak esaten dizkion oroitzapenak gogoratuko, baina zahar etxeko beste emakume batek gogoratzen ditu.

Aitor Arregi zuzendariak 61. ZINEBI-n emandako prentsaurrekoko argazkia.

Paradoxa planteatzen den momentutik misterio eta suspentse giro bat sortuko da, zuzendariek inoiz landu ez duten film estilo arraro bat planteatuz. Ikusleak ez daki nor dabilen gezurretan, nor den benetako ama edo seme bada zoratuta dagoena.

Yorgos Lanthimos zuzendari greziarraren «The Killing of a Sacred Deer» filmaren antz handia dauka laburmetraiak, bai planteamendu aldetik eta bai ikusizko lenguaia zinematografikotik ere.

The Killing of a Sacred Deer.

Aipatzekoa da zuzendarien opera prima dela kanpo istorio bat pantaila handira eramateko orduan, zeren eta Mateoren Ama izeneko laburmetraia Ibai Zaldua-ren Ama izeneko ipunetik dator.

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